迪斯尼在全球做項目,有一個規矩向來是:只出品牌不出錢。而且還很牛氣,大多數情況,它都還要占將近一半的股份。另外,主題公園的運營、管理費用還要單算。2012年,美國的媒體評比全球品牌500強,迪斯尼排名第三十三位,前一個是國際奧委會,后一個是牛津大學。在這個時代,世紀園林說品牌的力量就是溢價的話語權。而這個力量,世紀園林認為不光在主題公園這個領域,每個行業做到一定級別,都是靠文化建立起來的。
國內很多主題公園是先建公園,再找文化。蓋出一個東西,總要有個說法吧?翻當地歷史資料,查名人名居,往里套。有時離得遠了點兒,就要生搬硬套,像做當代藝術一樣,不看旁邊戳的文字解釋,你根本不知道它是要表達什么主題。這種事兒都能總結出笑話來:一兄弟擺攤修自行車,好死不死選了藝術家匯聚的北京宋莊。每天都會有幾個人嚴肅地站攤兒前端詳十分鐘后問他:你要表達的是什么?迪斯尼是先有文化,再有景觀。一切圍繞著它各個故事的主線來營造氛圍和設計流程。擴展點兒,環球影城也是如此,先有了很多的故事積淀,再來考驗你設計者講故事的能力。我們的文化主題,經常在自圓自話和無中生有之間糾結:我告訴你這個東西很厲害,非常厲害,東扯西扯一堆,你要聽不懂或者不覺得它厲害,那就是你孤陋寡聞,沒文化細胞。這是強盜邏輯,能持久么?最會說話的是產品,不是說明??扛媸九?、提示語、小冊子編出的東西,永遠沒產品本身說得動聽。游客可以靠耳朵聽靠眼睛看,但最后都是靠腳投票。
迪斯尼負責工藝項目的,很多是藝術家。這次談合作的總負責人美國了老大哥和負責外立面噴涂的老兄弟,上學時都是專業學音樂的。他們的底蘊讓整個項目的基調把控是非常厚重的。國內的設計師工藝師,綜合素質還是一個問題。和客戶溝通、表達、管理指揮、藝術修養、文化根基,做主題景觀,這些都是功夫在詩外的重要積累。做一個山,有圖有概念,也許能做的差不多。但如何做?做一個什么樣的適應游客需求?哪個顧客細分會對怎樣的造型手法有興趣?在整個故事里它是什么體量什么作用要銜接什么細節?它要傳遞的感受是哪種情感?這些不是一個藝術總監,拍腦袋想就可以的。而是眾多綜合素質較高的人員,在設計執行階段始終貫徹的。
另一方面呢,這種講故事的能力,在國際上實際是一個產業化的優選模式,不是跟著感覺走。我的美國朋友拿拍電影舉例子:好萊塢怎么拍一部時髦的電影?他們會有基于統計學和心理學的科學分析,觀眾看電影時在多少分鐘會出現視覺疲勞,多少分鐘的持續興奮機能,多少分鐘的情緒釋放需要。好,我就五分鐘出一個高潮,二十分鐘說完一段劇情,每分鐘都有打斗、搞笑或美女。在這種科學管理下面,他們拍電影就像上了一臺精密儀器,劇本都按著觀眾需求來。同樣,在一個主題公園里如何講故事,對迪斯尼來說不單是一門藝術,也是門科學。游客在每個大致時間點、每個景區,整體概率上會以什么樣的情緒接受一個故事?一個故事配合怎樣的場景最能打動哪部分受眾?我一個年輕朋友,很理性的一個人,工作嚴謹。去香港迪斯尼,在一個舞臺劇的表演里看哭了。很多人和他一樣,不是容易被打動的人,但每個人,肯定內心都有柔軟的地方,只看作為服務供應商的你,能不能找到這個點。
對主題景觀有興趣的諸位,世紀園林認為文化毫無疑問是提高溢價和品牌力的核心,能用可落地的設計、景觀和工藝,完美地講好一個故事,就能讓項目實現多贏。但扯著文化的羊頭,賣各種不靠譜狗肉的還少么?每個主題景觀都是文化為先,靠文化實現盈利的有幾個?文化能講透能有特色被顧客主動傳播的有幾個?這是文化產業的一個通病,首先說就說得不好聽,其次做的還沒說的好聽。關于怎么講故事,怎么讓故事落地,咱們可以跟世界最有經驗、最先進的品牌有針對性地學。最近剛從歐洲回來,明年應該要去趟美國,活到老學到老。
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